MENU

Kwiecień, 2015
Archiwum

Katarzyna Rychcińska on email2
Autor artykułu:
Katarzyna Rychcińska
UX Designer - Ideacto
UX Designer w Ideacto, kreatywnej agencji eCommerce z Grupy Divante. Studiuje HCI oraz psychologię biznesu. Prywatnie entuzjastka użyteczności na pograniczu offline i online oraz UX w przestrzeni miejskiej. Wybrani klienci: Enea, Stalgast, Duka, Knauf, Ergom.


involmentnowe

937

Zaangażowanie jako aspekt użyteczności – przegląd modeli biznesowych

nasze know-how, user experience

27 kwietnia 2015

Poruszając kwestię użyteczności w sieci, zazwyczaj mówi się o niej w kontekście użytkownika. Bierze się pod uwagę, czy dane rozwiązanie jest przyjazne odbiorcy, czy daje mu zadowolenie i wzbudza pozytywne emocje. Ale co z użytecznością w kontekście biznesu? Czy budowanie zaangażowania użytkowników na potrzeby przedsiębiorcy, który zleca projekt, jest jeszcze użytecznością?

(więcej…)

Czytaj więcej

newspapers-444449_1280

730

Branża interactive – najważniejsze wiadomości tygodnia #4

nasze know-how

24 kwietnia 2015

Przed wami czwarty artykuł z tygodniowego cyklu przeglądu wiadomości z branży interactive. Tym razem do zestawienia trafiły artykuł blogowy z Netguru i GetElastic oraz świetny wywiad opowiadający o tym jak przenieść doświadczenia analityczne z on-line do off-line. Przedstawiamy także najnowsze statystyki Megapanelu dotyczące eCommerce oraz garść inspiracji z najlepszymi, polskimi projektami graficznymi.

(więcej…)

Czytaj więcej

puzzle-673250_1280x350

2399

Jakie są etapy projektu eCommerce?

e-commerce, projektowanie i wdrożenia

23 kwietnia 2015

Droga od koncepcji na e-biznes do momentu jego uruchomienia bywa długa i skomplikowana. Często nie wiadomo od czego zacząć, a lista zadań do wykonania zdaje się ciągle wydłużać. Warto zorientować się jak wyglądają najważniejsze etapy projektu eCommerce – nie tylko po to, by kontrolować pracę wykonawców, ale także by wiedzieć czy postępy w projekcie zgadzają się z wyobrażeniami klienta.

(więcej…)

Czytaj więcej

taxxxx-468440_1280x350

2987

Audyt użyteczności, czyli analiza ekspercka

nasze know-how, user experience

20 kwietnia 2015

Istnieje wiele różnych metod pozwalających na ocenę użyteczności serwisu czy aplikacji. Bez wątpienia najlepszą z nich są badania z odpowiednio dobranymi użytkownikami. To przecież dla nich projektowane jest dane rozwiązanie. Jednak nie oszukujmy się, określanie użyteczności na podstawie testów z potencjalnymi lub realnymi odbiorcami to proces, który wymaga pewnych zasobów. Jest relatywnie czasochłonny i kosztowny. Czy zatem zawsze bezwzględnie warto wybierać tę metodę? Może lepiej wybrać audyt użyteczności?

(więcej…)

Czytaj więcej

newspapers-444449_1280

773

Branża interactive – najważniejsze wiadomości tygodnia #3

nasze know-how

17 kwietnia 2015

Kolejny, tym razem trzeci już artykuł z cyklu tygodniowego przeglądu najważniejszych wiadomości z branży. Dziś polecamy artykuły z UX Magazine i Quicksprout, a ponadto darmową książkę od PMI oraz news na temat redesignu OtoMoto. Wisienką na torcie jest informacja o nowym logotypie Pomorza – jak zwykle w tego typu przypadkach okazja do podgrzania atmosfery wokół wdrażania identyfikacji wizualnej dla administracji publicznej.

(więcej…)

Czytaj więcej

2281258553_e6ea4ac88d_o

3279

Jak tworzyć banery? I to skuteczne!

e-commerce, projektowanie i wdrożenia, serwisy www

16 kwietnia 2015

Bannery są jednymi z najczęściej wykorzystywanych narzędzi marketingowych. Wbrew pozorom, stworzenie kreacji, która realnie będzie wspierać działania biznesowe, nie jest najłatwiejszym zadaniem. Jeśli zatem szukasz sposobu na to, by twoje bannery przynosiły lepsze efekty, ten poradnik Ci w tym pomoże! Dzięki niemu dowiesz się m.in. jak ważnym elementem jest nagłówek, jak układać skuteczne komunikaty i jak kolor buttona wpływa na proces decyzyjny internautów.

(więcej…)

Czytaj więcej

photo-634069_1280x350

1171

Instagram po polsku

content marketing, e-marketing

14 kwietnia 2015

W ostatnich dniach NapoleonCat opublikował podsumowanie zawierające rankingi najpopularniejszych polskich profili na Instagramie, uwzględniając podział na osoby oraz marki. Marcowy raport nie przynosi, co prawda, sensacyjnych wieści, ale daje wyraźny obraz preferencji użytkowników popularnego Instagrama, jeśli chodzi o konta rodzimego pochodzenia.

(więcej…)

Czytaj więcej

newspapers-444449_1280

961

Branża interactive – najważniejsze wiadomości tygodnia #2

nasze know-how

10 kwietnia 2015

Kontynuujemy nasz cykl cotygodniowego przeglądu prasy i najważniejszych wiadomości z branży „interactive”. W dzisiejszym odcinku polecamy blogowe artykuły z UX Magazine, UsabilityTools oraz Netguru. A na koniec ciekawy wywiad z prezesem bdsklep.pl

(więcej…)

Czytaj więcej

Edycja przy uĹĽyciu Lumia Selfie

4657

Co to są makiety i jaka jest rola Projektanta UX?

e-commerce, projektowanie i wdrożenia, serwisy www

8 kwietnia 2015

Zacznijmy od tego kim jest UX Designer i co to są makiety. Większość osób niezwiązanych z branżą IT zwykle nie ma pojęcia co robią i jak pracują tego typu projektanci. “Czyli piszesz strony?” albo “robisz grafikę?” – to najczęstsze reakcje na próby wyjaśnienia czym się zajmujemy. Czasami padnie stwierdzenie “Aaa… Robisz makiety?!” No właśnie, makiety. Czym one są i jaka jest właściwie rola Projektanta UX w procesie projektowania? Odpowiedzi na te pytania znajdziesz w poniższym artykule.

(więcej…)

Czytaj więcej

newspapers-444449_1280

844

Branża interactive – najważniejsze wiadomości tygodnia #1

nasze know-how

3 kwietnia 2015

Ruszamy z cyklem wpisów zbierających przegląd najważniejszych informacji z branży w trakcie bieżącego tygodnia. Przed nami wydanie pierwsze – premierowe ;) Każdy z wpisów będzie zawierał informacje podzielone na cztery kategorie: UX, projektowanie graficzne, e-marketing, zarządzanie projektami oraz „top news” eCommerce.

(więcej…)

Czytaj więcej